Caso real: probando materiales con RoomLab antes de reformar mi cocina

RoomLab Team · · 5 min de lectura · Caso práctico

Estaba a punto de reformar mi cocina. La tienda de muebles me había preparado unos renders 3D del diseño y, en general, la distribución me gustaba. Pero mirando esos renders en la pantalla, todavía tenía una larga lista de dudas: ¿serían realmente los electrodomésticos en acero inoxidable la mejor opción? ¿Y el salpicadero de ladrillo — me cansaría de él? ¿Y el material de la encimera — cómo podía estar seguro con una muestra tan pequeña?

Antes de comprometerme con ninguna compra, decidí probar RoomLab para testar mis opciones y ver cómo quedarían realmente las diferentes alternativas en el espacio. Así es como usé varias de sus funciones, paso a paso, para ganar confianza antes de firmar nada.

Primer paso: del render 3D a la imagen fotorrealista

Lo primero que hice fue abordar los propios renders. Las imágenes 3D de la tienda se veían obviamente digitales — iluminación plana, superficies con aspecto de plástico, el tipo de resultado que hace difícil juzgar cómo se sentirá algo en la vida real. Así que los pasé por el modo Render de RoomLab (3D a Render), que transformó esas imágenes CGI planas en fotografías de aspecto fotorrealista. De repente la cocina parecía una habitación real, no una captura de videojuego, y se hizo mucho más fácil evaluar todo lo demás a partir de ahí.

El punto de partida: los renders de la tienda

La tienda me dio dos vistas de la cocina:

Render 3D de la tienda: pared izquierda con placa, fregadero, muebles grises y salpicadero de ladrillo
Pared izquierda — placa, muebles Santos, salpicadero de ladrillo
Render 3D de la tienda: pared derecha con nevera, horno y zona de barra
Pared derecha — nevera, horno, zona de barra

Una vez que tuve las versiones fotorrealistas del modo Render, pude empezar a probar cambios reales. Aquí es donde se puso interesante.

Probando materiales y colores

La tienda me dio una muestra física de Silestone para la encimera — una pieza tipo mármol en tonos blancos y beige con sutiles vetas grises. Se veía preciosa en la mano, pero no tenía forma de saber cómo quedaría extendida por toda la encimera, rodeada de los muebles y el salpicadero.

Fotografié la muestra y usé la función Reemplazar con Textura de RoomLab para aplicarla a la encimera del render. Pasar de una pequeña muestra a verla en el contexto completo de la habitación — ese tipo de cosas son las que te dan confianza real antes de hacer un pedido.

Con la misma función de Reemplazar con Textura, también probé otros cambios de superficie: sustituí el salpicadero de ladrillo por baldosas en tono arena más claro y cambié el color de los muebles bajos de gris a un tono verde más oscuro. También probé diferentes tiradores en los muebles usando la función Reemplazar. Cada cambio llevó solo unos segundos, y podía ver inmediatamente cómo funcionaban juntos — o no.

Muestra física de encimera Silestone
Muestra de Silestone
Tirador de cobre para los armarios
Tirador de cobre

El toque personal

Usé la función Reemplazar Mueble para cambiar la nevera de acero inoxidable por una blanca — combina mucho mejor con los muebles altos. También reemplacé los taburetes metálicos por unos blancos de Muebles INKO.

Erupción del volcán Fagradalsfjall en Islandia
Fagradalsfjall, Islandia

Pero el cambio que hizo que la cocina se sintiese realmente nuestra fue añadir un cuadro. Usando el modo Personalizado de RoomLab, añadí una pintura basada en una fotografía que hizo mi hijo durante un viaje a Islandia — una foto del volcán Fagradalsfjall, que entró en erupción en 2021. Verlo en la pared de la cocina, con el resplandor de la lava contra los muebles verdes, transformó el diseño de "cocina bonita" a "nuestra cocina."

Los resultados: antes y después

Arrastra el deslizador para comparar — la pared izquierda pasó de muebles grises y salpicadero de ladrillo a encimera de Silestone, baldosas arena y muebles verde oscuro:

Y la pared derecha — nevera de acero inoxidable sustituida por blanca, el cuadro del volcán de Islandia y la paleta de colores cohesionada uniendo todo:

Conclusión: probar antes de comprar

RoomLab no diseñó mi cocina desde cero — eso lo hizo la tienda de muebles. Lo que me permitió fue probar decisiones antes de pagarlas. Empecé convirtiendo renders 3D planos en imágenes fotorrealistas con el modo Render, luego usé Reemplazar con Textura para probar la encimera de Silestone, las nuevas baldosas y los colores de los muebles. Cambié la nevera con Reemplazar Mueble, probé estilos de tiradores y añadí un cuadro personal con el modo Personalizado — todo en minutos, sin coste y sin riesgo.

Cuando estás reformando una cocina, donde decenas de materiales, colores y acabados tienen que funcionar juntos, poder ver el resultado completo de antemano no tiene precio. Me ahorró al menos dos errores que habría cometido de otra manera.

Si estás planificando una reforma y quieres probar antes de comprar, mira más ejemplos de lo que puede hacer RoomLab, o entra directamente al espacio de trabajo.

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